3枚の神のカード  プラチナカード

余談だが、決闘盤(デュエルディスク)の設定が少し異なる。原作版ではカードをフィールド上に5枚しか置けない(何故か31巻にてマリクが1度に5枚以上のカードを使用しているが)。アニメ版では、召喚ゾーンとリバースゾーンが別に存在しているため、最大カードを10枚置ける。アニメ版だとデュエルディスクは変形し折りたたまれるのだが、原作版だとコンパクト(に見える)な代わりに、変形ができなくなっている。ちなみに本編中でのマリクのセリフから、外観のわりに軽いらしい(彼はバイクの横に引っ掛けていた)。また、アニメと原作でソリッド・ビジョンの設定解釈が少し違う。童実野美術館に呼び出された海馬が出会ったのは、エジプト政府の要人イシズ・イシュタール。彼女は海馬に、「3枚の神のカード」にまつわる話を聞かせ、その神のカードの一枚である「オベリスクの巨神兵」を託す。そしてレアカード強奪集団「グールズ」を滅ぼし、残りの二枚の神のカードを手に入れるべく、デュエル大会「バトルシティ」の開催を宣言する。時同じくして、童実野美術館を訪れた遊戯は、一枚の大きな石版を目の当たりにする。そこに描かれていたのは、正しく遊戯自身であった。一方、グールズ側も動き出していた。首領「マリク」は、プラチナカードと、「千年ロッド」を持っている。バトルシティ開催前夜、城之内は謎の集団に襲われ、「真紅眼の黒竜」を奪われてしまう。その集団こそ、グールズのレアハンターであった。そしてバトルシティ開催直後、遊戯がそのレアハンターと対決をする事に。城之内は、成長して遊戯と戦いたい、その一心で戦いに身を投じる。そして遊戯はこの戦いの末、己の記憶が蘇ると信じて戦いに挑む。城之内がマリクに洗脳されてしまうが、友を信じる遊戯の心がマリクの悪の手に打ち勝った。バトルシティは決勝トーナメントに進む。千年アイテムを持つ者が次々と進出し、神のカードを巡る戦いが最終局面に差し掛かろうとした時、マリクに宿っていた邪悪なる人格が目覚める。コナミデジタルエンタテインメント遊戯王デュエルモンスターズGXスプリットサモナー【DS用】RY027J1ユウギ

神のカード ファラオの記憶編

神のカードは揃った。童実野美術館の石版の前(アニメではエジプトのピラミッド)でその3枚のカードを翳すと…。闇遊戯は古代エジプトの神殿にいた。ファラオと呼ばれるが名前は無い。周りには付き人が大勢いる。そして神官達が石版から魔物や精霊を召還して戦う。又、原作には無い物として「古代デュエルディスク」(ディアディアンク)なる物が存在する。実際これは無くても良い様な物で、何故これを新たに出現させたかは恐らく現代版のデジャヴを見せる為だろう。その姿は、正にデュエルモンスターズのデュエルそのものであった。古代エジプトにもデュエルが有ったと言うのか。その時神殿に乱入した男。その男は自らを「盗賊王バクラ」と名乗り、召還獣での戦いが始まるが、神官達は苦戦する。更に、バクラは先代王のミイラを持ち出していた。自分の父親の変わり果てた姿を目の当たりにし、遂に、激怒したファラオが立ち上がった。「神」を召還し、バクラを倒したかに見えたが…。一方、遊戯達は闇遊戯の行方と、彼の本当の名を明らかにするため闇遊戯の記憶の世界へ入り込み、王の真実の名が封印されている王家の谷へ向かうのだが、そこに立ちはだかったのは闇獏良だった。闇獏良は現代の遊戯達にデュエルモンスターズでの戦いを挑んでくる。両側の戦いは激しくなる一方である。ファラオは、自らの名前を見出す事が出来るのか。原作初期で獏良が初登場したモンスターワールド編を布石とした、本編のクライマックス。物語上の様々な謎や伏線はほぼこの章で明らかとなる。


遊戯王カード アーマーモンスター

アーマーモンスター
ドーマの三銃士ヴァロンの主力である。プレイヤーに装着し攻撃するという特異なモンスターだが、大半が攻撃力0である代わりに強力な効果を持っている。要となる「サイキック・アーマー・ヘッド」を元に様々なアーマーを召喚する。ヴァロンは「アーマード・グラビテーション」によって一気に全てのアーマーを装着し攻撃する戦法を得意とする。アーマーモンスターは共通として1ターンに1体しか攻撃できないが、身代わりの効果を持っている。また、装着せずに使用する「ダブルクロス・アーマー」も存在する。

サイキック・アーマー・ヘッド
プレイヤーに装着する頭部のパーツ。ドロースキップした場合、デッキから「アーマーモンスター」1体を手札に加えることができる。また、墓地に存在する時、このモンスターを特殊召喚できる。ちなみに、頭部のためか相手の情報を常に解析までしてくれている。
トラップバスター・アーマー
プレイヤーに装着する左手のパーツ。
オーバーブースト・アーマー
プレイヤーに装着する足のパーツ。
ビックバンブロー・アーマー
プレイヤーに装着する右手のパーツ。このモンスターが戦闘で破壊されたとき、場にいるモンスターを全て破壊し、破壊されたモンスターの攻撃力の合計分のダメージを各プレイヤーは受ける。必殺技はジ・エンド・オブ・クラッシャー。
アクティブガード・アーマー
プレイヤーに装着する体のパーツ。プレイヤーに発生する効果ダメージを0にする。
バーニングナックル・アーマー
プレイヤーに装着する右腕のパーツ。場に存在する「アーマーモンスター」1体につき、攻撃力が200ポイントアップする。また、戦闘を行ったモンスターの攻撃力を、このモンスターの攻撃力分下げる。
ジェットガントレット・アーマー
プレイヤーに装着する左腕のパーツ。このモンスターが破壊されたとき、相手モンスターを1体破壊する。
バスターナックル・アーマー
プレイヤーに装着する右腕のパーツ。場に存在する「アーマーモンスター」1体につき、攻撃力が200ポイントアップする。
アドバンスドシールド・アーマー
プレイヤーに装着する盾のパーツ。
バスターパイル・アーマー
プレイヤーに装着する右腕のパーツ。戦闘時にこのモンスターが受けるダメージは0になり、戦闘を行った相手モンスターを破壊する。さらに、相手プレイヤーに500ポイントのダメージを与える。
ブラックホールシールド・アーマー
プレイヤーに装着する左腕のパーツ。このモンスターが破壊されたとき、プレイヤーへのダメージを0にすることができる。

三幻神

絶大な力を持つ三枚のカード「オベリスクの巨神兵」「オシリスの天空竜」「ラーの翼神竜」の総称。三千年前の古代エジプトの神官(セト)が残した壁画を見たペガサスが、そこに刻まれていた三体の幻神獣の絵を元に作り上げた。この三枚のカードはまるで本物の神が宿ったかのように強大な力を持ってしまい、その力を恐れたペガサスは王家の谷に封印した。だが、グールズの手によって「オシリス」「ラー」は盗み出され、「オベリスク」はイシズを通じて海馬の手に渡った。バトルシティの戦いを経て、三枚のカードはアテムの元に集まった。この三枚のカードはアテムの記憶を呼び覚ます鍵でもある。神のカードは三体のモンスターを生贄に捧げる事によって召喚でき、大半の魔法・罠・効果モンスターは無効にされ、有効の場合は1ターンのみとなる(その為、蘇生カードを使っても1ターン後に墓地に戻る)。

このカードを元に『R』では三大邪神「邪神ドレッド・ルート」「邪神アバター」「邪神イレイザー」のカードが、新シリーズの『GX』では三幻魔「神炎皇ウリア」「降雷皇ハモン」「幻魔皇ラビエル」のカードが製作された。三幻神の実際のカードはゲームボーイカラーソフト『遊戯王デュエルモンスターズ4〜最強決闘者戦記〜』の特典として配付されたが、余りに極端な効果の為公式ゲームでは使う事が出来ない。(そもそも効果が書かれておらず、同ゲームの攻略本のお遊び企画で効果が付けられたのみ)後にコンピュータゲームでは使用可能になったが、バランスを考えて劇中とは効果が大きく低下している。
オベリスクの巨神兵
劇中に最初に登場した神のカード。青い体と圧倒的な巨体が特徴。三幻神の中で唯一、4000ポイントという攻撃力・防御力が初めから設定されている。2体のモンスターを生贄に捧げる事で全ての敵モンスターを破壊する特殊能力「オベリスク・ゴッド・ハンド・クラッシャー」を持つ。記憶編ではアテムの精霊として登場。現代のオベリスクとは若干形状が違っており、角や胸に模様が入っている。
必殺技はゴッド・ハンド・クラッシャー、ゴッド・ハンド・インパクト、映画のみインフィニティ・ゴッド・インパクト。
オシリスの天空竜
二つの口を持った赤い龍のような姿をした神。自分の手札の枚数×1000によって攻撃力、守備力が増減するという特徴がある。敵モンスターが召喚されると攻撃力2000の攻撃を自動的に行なう為、攻撃力または守備力が2000以下のモンスターは召喚する事さえ出来ず、また攻撃力・守備力2000以上のモンスターも、ステータスが2000削られるのでほぼ無力化してしまうという、徹底的な相手モンスターのシャットアウト能力を持つ。グールズに奪われ、最初は強力な敵モンスターとして遊戯を苦しめたが、その後は遊戯の手に渡り、バトルシティ決勝大会を勝ち進む切り札となった。記憶編にも登場し、得意の空中戦でバクラのディアバウンドを追い詰めるものの、最後は倒されてしまった。最終章である遊戯とアテムの別れの戦いではアテムの切り札として登場。
必殺技は召雷弾、(超電導波)サンダーフォース。
ラーの翼神竜
三体の神の中で頂点に君臨するカード。普通に召喚された場合、スフィア・モードと呼ばれる球体で攻撃も守備も出来ない。カードに書かれた古代神官文字(ヒエラティックテキスト)の呪文を読み上げる事によって変形し戦闘形態となる為、古代神官文字を読める者にしか扱えない。尚、ラーの攻撃力と守備力は生贄にした三体のモンスターの攻撃力・守備力を合計した数値となる。その為、生贄無しで召喚した場合、攻撃力・守備力は0になるが、「古代神官文字を唱えたブレイヤーにのみ従う」、「プレイヤーのLPから1ポイント引いた数値と、任意で生贄にした自軍の他のモンスターの攻撃力分の数値を自身の攻撃力に加える事が出来る」、「LPを1000P支払う事によって、神を含むあらゆる敵モンスター1体を破壊する」という3つの特殊効果を持っている。
必殺技はゴッド・ブレイズ・キャノン、ゴッド・フェニックス。

アーマーモンスター
ドーマの三銃士ヴァロンの主力である。プレイヤーに装着し攻撃するという特異なモンスターだが、大半が攻撃力0である代わりに強力な効果を持っている。要となる「サイキック・アーマー・ヘッド」を元に様々なアーマーを召喚する。ヴァロンは「アーマード・グラビテーション」によって一気に全てのアーマーを装着し攻撃する戦法を得意とする。アーマーモンスターは共通として1ターンに1体しか攻撃できないが、身代わりの効果を持っている。また、装着せずに使用する「ダブルクロス・アーマー」も存在する。

サイキック・アーマー・ヘッド
プレイヤーに装着する頭部のパーツ。ドロースキップした場合、デッキから「アーマーモンスター」1体を手札に加えることができる。また、墓地に存在する時、このモンスターを特殊召喚できる。ちなみに、頭部のためか相手の情報を常に解析までしてくれている。
トラップバスター・アーマー
プレイヤーに装着する左手のパーツ。
オーバーブースト・アーマー
プレイヤーに装着する足のパーツ。
ビックバンブロー・アーマー
プレイヤーに装着する右手のパーツ。このモンスターが戦闘で破壊されたとき、場にいるモンスターを全て破壊し、破壊されたモンスターの攻撃力の合計分のダメージを各プレイヤーは受ける。必殺技はジ・エンド・オブ・クラッシャー。
アクティブガード・アーマー
プレイヤーに装着する体のパーツ。プレイヤーに発生する効果ダメージを0にする。
バーニングナックル・アーマー
プレイヤーに装着する右腕のパーツ。場に存在する「アーマーモンスター」1体につき、攻撃力が200ポイントアップする。また、戦闘を行ったモンスターの攻撃力を、このモンスターの攻撃力分下げる。
ジェットガントレット・アーマー
プレイヤーに装着する左腕のパーツ。このモンスターが破壊されたとき、相手モンスターを1体破壊する。
バスターナックル・アーマー
プレイヤーに装着する右腕のパーツ。場に存在する「アーマーモンスター」1体につき、攻撃力が200ポイントアップする。
アドバンスドシールド・アーマー
プレイヤーに装着する盾のパーツ。
バスターパイル・アーマー
プレイヤーに装着する右腕のパーツ。戦闘時にこのモンスターが受けるダメージは0になり、戦闘を行った相手モンスターを破壊する。さらに、相手プレイヤーに500ポイントのダメージを与える。
ブラックホールシールド・アーマー
プレイヤーに装着する左腕のパーツ。このモンスターが破壊されたとき、プレイヤーへのダメージを0にすることができる。

遊戯王カード、ヘルモスの爪 ゴールドカード

ヘルモスの爪の効果はモンスターと合体して新たなゴールドカードとなる。ドーマに入った舞とのデュエルの最中に城之内が選ばれ、その場で使用される。合体したモンスターは「時の魔術師」、「真紅眼の黒竜」、「ロケット戦士」、「ビッグバンブロー・アーマー」、「クィーンズ・ナイト」。出現したカードは「タイムマジック・ハンマー」、「レッドアイズ・ブラックドラゴン・ソード」、「ロケットヘルモスキャノン」、「ビッグバンドラゴンブロウ」、「女神の聖弓 アルテミス」。
本当の伝説の三騎士ヘルモスの姿は城之内そのものであった。そのモンスター効果は、墓地のモンスター効果を吸収する。また、デッキからモンスターを3体吸収することで受けた攻撃を3倍にして跳ね返す。
伝説の竜
かつてデュエルモンスターズの世界を救い、その時の戦いで力を封印された名前すら忘れ去られた三体の竜。選ばれた決闘者のみがその封印を解くことが出来ると言われている。ペガサスもその存在を認知しており、竜を仮の姿と称している。遊戯、海馬、城之内が選ばれた。

ティマイオスの眼
効果はモンスターと合体して新たなモンスターとなる。グリモ戦後で遊戯が選ばれ、初陣はラフェールとの初戦であった。合体したモンスターは、「ブラック・マジシャン」と「ブラック・マジシャン・ガール」。出現したカードは「アミュレットドラゴン」、「竜騎士ブラック・マジシャン・ガール」。
本当の伝説の三騎士ティマイオスの姿は遊戯そのもので片目に傷を持つ隻眼。そのモンスター効果は「クリティウス」と「ヘルモス」と合体する事で攻撃力∞の「合神竜」となる。
クリティウスの牙
効果はゴールドカードと合体して新たなモンスターとなる。決闘者の王国でのアメルダとのデュエルの最中に海馬が選ばれ、その時に使用される。合体した罠カードは「死のデッキ破壊ウィルス」、「タイラント・ウイング」、「聖なるバリア ミラーフォース」。出現したカードは「デスウィルス・ドラゴン」、「タイラント・バーストドラゴン」、「ミラーフォース・ドラゴン」。
本当の伝説の三騎士クリティウスの姿は海馬そのものであった。そのモンスター効果は、デュエル中に使用した罠カードを吸収し発動する。
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